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阿里大文娱:爹味BOSS出圈记

2024-12-19 好看的电商网站

  因此,老樊本次灵犀讲话★,也被业界解读为可能是灵犀和大文娱裁员的前兆。“我可以理解管理者需要“show more positive”,搅动死水,方便裁员”★。

  2020 年全年《三国志 战略版》都在 IOS 畅销榜前十名,2021 年 4 月★★★,上线两年的《三国志战略版》已经在全球预估收入突破 10 亿美元。直到 2023 年,这款游戏依然为灵犀互娱贡献了 69★.5% 的收入,让灵犀互娱成为国内 SLG 游戏的头部厂商。根据应用商店情报平台 Sensor Tower 数据,2023 年 12 月中国手游发行商全球收入排行榜中,灵犀互娱排名第七。

  但这次不同。被科技博主概括为★★“疯狂PUA”+★“暴论频出★”的★“爹味★★★”言论直接越过园丁,撬动了情绪★★★,并冲开了堤坝。大水漫灌,跨越了沟渠★★★、淹没了稻田,流淌去了四面八方,迅速抵达到各种人群。

  文娱方向的核心业务里,视频影音娱乐演出等离普通人生活比较近,业务做得不好或者用户体验不佳时★,普通用户是第一时间就能感知到的。“这两年优酷都没好啥内容了”。★★★“没有一点实际性的东西★★,就是骂人给自己立威★★★。★★★”★“难道不说说怎么做事吗★★★,一点办法都想不出来。”

  前几年,阿里大文娱说要丢掉编剧用大数据做电影。他们后来给电影编剧们上课,讲如何用互联网思维写电影剧本。“拍电影和做游戏差不多★★,未来要把电影的制作周期从三年缩短到一年。★★”

  在阿里内外★,人们对阿里味儿的定义和体感非常割裂。在阿里内部★,阿里味儿是企业文化的一部分、是组织的认同和表扬,意味着升职和加薪;但是在阿里外部★,阿里味儿早已有了别的意思,路人纷纷摆手避之不及。在阿里体系之外★、利益关系之外跟对面来人提阿里味儿★,可能不是在夸对方。

  回首往昔,老樊充满柔情。 “我在支付宝的六七年,是支付宝前途无量的六七年。”★★“我的艰辛苦辣,你们每个人都没经历过★★★。★★★”

  不管是一个人还是一个组织,认知都是有延迟性的。电商基因的阿里团队也是在自己真的有了内容产品后才发现,内容并不好做。维持一个视频网站的运转,既需要花大价钱做内容卖版权,也需要高昂的成本做渠道★★★。

  灵犀早年是简悦游戏的团队★,被阿里收购后作为游戏业务并入大文娱★。 简悦把三国系列做出来后,产品出圈,也在商业化方面贡献了营收,一度成为大文娱事业群里较为赚钱的业务★★。

  他在私域(阿里灵犀互娱团队)的一场火力全开式“爹味”全员训话,被放到公域(全网)的场景传播后,每个字符和标点都仿佛长了脚。不断被裂变和传播后,瞬间引爆了。

  他恩威并施敲打周炳枢,提醒周和他的团队,组织赋予自己作为管理者的权利★★★:“羽泉当年在大文娱都被我骂得找不到北。★★”★“我每年都要拿小鞭子来抽周炳枢,他不往前走就拿鞭子抽,如果他实在走不动了★★,我们就再找十个周炳枢出来。★★★”

  虽然表面看起来平衡稳定,但也因为一直亏钱而成为阿里的拖油瓶。甚至连用户那边也一起感受到了丝丝寒意★。因为就在他们眼皮子底下★★,优酷土豆这种曾经绝对领先的视频平台★★,并入阿里大文娱后直接成nobody了★★。

  当初他接手优酷和影业业务时,把两边团队人员来了一个对调★★★。让影视的人去优酷做内容,让优酷内容的人去做影视开发★★。此举让两边团队工作效率大减,怨声载道★★。但从组织角度★★★,他是功勋重臣。他在帮助公司收拾优酷原总裁杨伟东职务侵占入狱后的狼狈战场,为重创之后的优酷团队重建秩序。

  员工们对《长安十二时辰》等剧爆火后,老樊在大会中的状态印象深刻。因为他心安理得地收下了荣誉和赞美,在大会上无比笃定地跟团队说:运气,也是实力的一部分。

  每次收购一个新业务,常规的操作都是财务法务和人力先长驱直入,然后派驻一个淘系的高管空降去管理★。从收购来曾经市场第一的优酷、土豆、到文青们最爱的虾米音乐★★★,敲锣打鼓广发英雄帖的天天动听★★★,管理逻辑都很类似。阿里的文化中喜欢讲血脉纯粹,到执行层难免简单粗暴★★★。到最后夭折了不少,难免会给人一种收一家公司黄一家公司的刻板印象★★。

  世界的参差和老板的两张面孔,在行业内卷多年后的某个周末,忽然在普通人的心里折叠了起来。

  “当年问周炳枢花名叫什么★,他说叫天才,我脑子就——说这人怎么这么自负呢,我都没敢说我是天才★★,你有什么天才★★★?”“你网易出来也没创业成功啊。”

  先给自己立威。“周炳枢当年一个小屁孩★,就因为做了三国志,从P7直接提到M4,是我批的!★★”★★★“所以我说我也为三国志做了巨大的贡献★,千里马常有,伯乐难觅★,是不是这个道理★★?”

  老樊在阿里的生态里泡了17年,演讲中字里行间都透着对阿里味的骄傲。一方面,他是真心喜欢阿里,阿里有他最珍贵的十七年青春岁月★;另一方面,活在下属通过汇报搭建的信息茧屋里的老板★★★,其实也不懂这种企业内外文化有别的割裂和微妙★。

  因为怎样把文娱产品做好,不只是用户会问的问题★★★,在阿里内部,老樊的老板们也可能会问到这个问题。

  老樊不懂游戏★★★,自然也没耐心围绕游戏★,去跟游戏团队掰扯他们所谓的热血。本次出圈演讲也显示出老樊管理团队的风格更倾向于强势和硬压。但游戏又恰恰是需要靠热爱来驱动的一个内容产品★★★。一位围观灵犀闹剧的游戏从业者说,周炳枢给自己起花名为★★★“天才”,有没有可能是他喜欢某款游戏,而那个游戏里恰好有一个他喜欢的英雄人物叫“天才”?

  从集团的角度讲,既不想为这个业务投入太多,又想用这个业务为淘宝的货架电商和支付宝的支付工具导流★★★。大公司营收层面考量的这种既要又要的KPI导向★,决定了老樊大文娱CEO的这个位子并不好做。

  但在商业逻辑中,完全扭转叙事★★,颠覆认知★★,随意挥毫和续写常识★。又让人感到世界的魔幻,抽象★、陌生,以及遥远★★★。

  阿里组织调整后,被重新命名为灵犀的简悦从大文娱分出去★★,作为阿里旗下的游戏开发、运营、授权出版平台,以独立事业群的方式展开运营。虽然也归老樊分管★★★,但理论上灵犀互娱跟大文娱是平级的★★。

  在大文娱前员工眼里★★★,老樊是很自信自己身上的忠诚度和阿里味的。他的表达框架其实跟前两年空降大文娱时也没什么差别。

  在某种程度上,灵犀演讲的发布和出圈是有行业贡献的。 因为从业者在今天这个语境下的大文娱式叙事中,还真能发现华点★。

  文娱这个业务的成长性,天花板肉眼可见。对老樊个人来说,离开淘系分管大文娱,也是另一种意义上的“流放之地★”。一位接近阿里人士分析说★★★,★★“到了文娱六七年回不去★,意味着,现在位置再往上走,已经上不去了。★”

  只是以往,关于阿里大文娱和老樊的一切★★,一直被精心呵护。就像稻田里的水渠,被打理★★★、过滤后清澈、平稳★★、匀速地流淌在财经新闻的管道里。安全且离普通人很远★。

  优酷不但没有规模翻倍,还跌出了之前爱优腾的三强榜单里的第三名。甚至还因为在很多数据指标上赶不上B站和芒果,而成为了市场第五。DAU大比分落后下的优酷,数据常常只有第一梯队腾讯视频和爱奇艺的一半。

  他也不忘给团队画饼★★,“如果有一天大文娱盈利了,我们可以考虑把灵犀加进来打包上市★★★,但那个时候如果灵犀还是现 在这个样子,我就不见得带你们玩儿了★★,懂吗★★★?”“这个嫌弃是相互的。”

  首先★★,物理层面的刻意忽略: 业务上,“不过你,我画饼的时候绕过你。★”老樊在讲大文娱全球化视频格局竞争时★★★,就是直接对标4000亿美金的 奈飞(Netflix)和100年历史的迪士尼★。把腾讯视频和爱奇艺给忽略了。

  但事实上,周炳枢这名字寓意挺好啊。★★★“北斗为天之枢机,炳然著见★★★。人家父母长辈(给孩子取名时)是用了心的。”

  相对于业务上升带来的势能★★★,一路向下的趋势很难扭转。 阿里大文娱是有使命的团队,那么他们围绕文娱的故事到底要怎样讲述后续?

  但面对现实,他似乎又变得简单粗暴★★。 提及游戏,他干脆一刀切下来说★,★★“虽然我不懂游戏★★,但游戏反正一定跟电影有85%以上的共同之处★★。★★★”

  另外还有绕不开的一环,这些逻辑既然跟业务息息相关★。 对下,已经讲给团队了。 对上★★,是不是要汇报给老板★★★?如果汇报的话★, 那么问题真来了 :

  但是在社交网络,网友们并不买账。他们认为这种自罚式处罚过于暧昧,是迫于舆论压力不得不给出的一种回应★,“四个自然段,三个在强调理由。”相对于他对公众★★★、对阿里、对灵犀团队的暴击,这个结果约等于“罚酒三杯”。

  他在灵犀的演讲中★★,展望了未来的15-18年“阿里大文娱要做到全球第三的位置”。仅仅屈居奈飞和迪士尼之后。理由是★★,★★★“欧洲已经没有影视工业了,印度也不行;日本真人电影节奏已经慢了;韩国受制于奈飞。”

  作为大公司高管和科技圈名人,在阿里分管文娱(优酷★★★、影业、大麦)和游戏(灵犀)的老樊一直是财经新闻里的常客★。他的昵称“老樊”,甚至比他的全名樊路远和用了17年花名木华黎,更广为人知。

  他像是一个优秀的摄影师★★,直接将镜头和焦段都改了。直接将长视频的竞争格局拉到全球化视角,他甚至没有提及当下国内视频网站第一梯队的、大比分领先优酷的腾讯视频和爱奇艺。

  写到这里★★★,有点震惊于大厂高管讲故事信手拈来的能力、强大的认知内核和浑然天成的逻辑自洽。但互联网也是有记忆的,老樊 2019年时曾说过,未来5年内,长视频赛道只会留下1-2家,优酷肯定会是其中之一★★★。且优酷的用户规模会翻倍。

  但大公司寒风中被撕开的一角,似乎也能窥见某些公众平时难得一见、见了震惊,但在组织里又被视为稀松平常的东西★★。

  老樊入行很早,50多了★★★。问题是15年后★★★,谁还能真去求证这个今天吹过的KPI到底能不能做到?

  其次,还能通过改变和拉长时间线的方式,强势扭转当下弱者立场★★: 既然大文娱最近七年都没什么明显起色,老樊在最新演讲中,干脆直接把下一个竞争的时间线年了★:阿里大文娱集团一定要在15年到18年之内做到全球娱乐行业的第三。

  老樊火力全开之时,台下坐着的★★★,正是一群性格热烈、热爱游戏、甚至有点崇拜制作人周炳枢的游戏团队员工。那个瞬间,台下那些在老樊看来★★★,“阿里味★”还有待提升的外部收购队伍心里★,或许已经感受到了某种违和的割裂和参差★。

  他指责灵犀过于独立:★“妈的自己搞一个独立王国★★★,搞小团体把未来给牺牲了。”他试图平衡盈利团队和亏损团队之间的关系:“周炳枢老觉得大文娱占灵犀便宜★,说大文娱亏损,他一个制作人有什么格局呢★。★★★”

  灵犀赚钱★★,大文娱巨亏★★★。灵犀就成为了老樊眼里全村的希望★。他到灵犀发表讲话,立威,输入价值观,核心焦虑还是希望灵犀团队好好做产品,创造更好的盈利。毕竟★★,从他手里的这两张牌面看,短期唯一能看得到曙光的就只有灵犀这块业务了★★★。

  2024年初,刚刚接管灵犀的老樊在给灵犀互娱的全员信中,樊路远称未来灵犀互娱的方向是:拥抱 AI、拥抱全球化、拥抱制作人中心制★★★,坚持研发主导业务。灵犀互娱将对有潜力的年轻制作人,给足支持、给够空间、给好激励。

  现在老樊领导下的灵犀互娱又主张要用AI做游戏。但由于当下的AI技术水平,还处于早期、能提效率★★★、但可能会降质量并最终生产垃圾的阶段★。 有玩家认为,这是一种“既不尊重创作者也不尊重用户的行为,但也符合人们心中对阿里不懂内容的刻板印象★★★。 ★”

  大厂人或许熟悉了这麻木的一切★★★。用老樊自己的话来说,叫做比较直★。但是在公众眼里。这件事的炸裂程度★★,已经驱动他们主动去总结“金句”★★★。因为,原文本到了“每看一段都惊掉下巴★”的水平★★★。

  整个会议在老樊对灵犀灵魂人物周炳枢的密集输出中走向高潮。★★★“周炳枢这个名字就不太好,怎么能叫输呢,管理层要肩负起这个期待★。★”

  当下的网络语境体系中,爹味★,是一个中性词。甚至在很多场景中,因为能拉近人与人、人与团队的距离而让人感到倍感亲切。

  影业和大麦赚的那点钱都不够优酷亏的★★★。当年阿里收购优酷时★★★,曾经有一个设想是用优酷给淘宝导流★★。等到真收购进来才发现,优酷并不是一台可以无限制造流量的泡泡机。

  老樊此番出圈言论★★,表面看起来是他个人的输出和表达,但是由于他在阿里的位置和管理职责,又实实在在地把阿里的管理风格和阿里的文化氛围,具像化了。这其中伤害最大的,当然是阿里的品牌。虽然初心可能是为了业务更好更向上,但结果南辕北辙了★★。

  部分解约离职的阿里前员工表示★★,他们听到的说法是集团核心业务及中后台裁员30%★★★,在公司由吴妈(阿里新任CEO吴泳铭)主导和落实。据说这次裁员的意志来自于比吴妈级别更高的★★★“高层”。因此显得比往常更果断干脆,不容置疑。

  另一方面,从老樊的立场开看,不管是灵犀还是大文娱,如果不能给在业务创新角度迅速带来增长,作为职业经理人,如果想要尽快的交付结果,很可能会通过裁员来降本增效★★★,从而在新财年到来之前,交上好看的业绩答卷★★。

  巨头公司和普通人之间的结界仿佛在刺耳的言论中消失了★★。屏幕对面的普通人★,感觉自己好像也被拎起衣领劈头盖脸骂了一顿。只剩下大量不熟悉科技的公司的人面面相觑★:到底啥叫阿里味儿啊?

  否则外界也无法解释★★,为什么老樊的内部讲话,会这么完整的、水灵灵、带着标点符号和语气词的全文本带音频,就这样流出来了★★★。

  面对外界的质疑和批评★★★,老樊在阿里内网发布了道歉声明。声明中他表达了对灵犀团队的歉意。表示自己★★“在言语上没有把握好尺度★。伤害了员工的感情。”并决定自罚三个月工资★★★,并把这笔资金定向给到灵犀互娱团队作为团建费用★★。

  大家都很蒙圈★★,大公司业务线上看起来聪明睿智的老板们★★★,为什么会变成今天这个形象?

  就算是自己跟自己比,对比2017年前后的优酷自己曾经超过6000万日活跃的高光数据★★,如今常常3000多万DAU的优酷也是回不去了。 如此惨烈的数据和行业排名★,但大文娱上上下下那么多人★★,竟然也神奇地自洽了。

  他在灵犀开会火力全开。指责收购而来的灵犀原团队不够阿里味道。从灵犀的组织,到灵犀的团队★★,再到灵犀的业务和团队leader,展开了360度全方位批评。

  但对于见惯了大世面,被拆来拆去的大文娱员工来说,风雨欲来并不会引起他们特别的情绪波动★★。 他们更关心的是,自己手头的这个业务★★★,能不能做下去。 公司下一步,会不会朝令夕改?

  从流传出来的完整版发言可见,老樊在灵犀的疯狂输出中情绪大于内容★。内部开会激励士气可以理解★★★。把做出成绩的团队贬成这样,有点匪夷所思★★★。但斩钉截铁,语出惊人★★,也是老樊演讲出圈的重要原因之一:“粤语是鸟语★★★”★★、“广州是流放之地”、★★“什么叫阿里的文化、阿里的精神★?就是公司说你不行,你就是不行。★★★”

  10个月后的2024年末,老樊转身把灵犀的核心团队和他们的产品骂成筛子。一位资深游戏玩家介绍说,灵犀班底不错。他们刚出的乙游如鸢最近爆火。旗下三战也一直是SLG龙头。“老樊就是刚刚完成XX在那里得瑟★★,干活的还是(简悦) 原来的人(团队)啊★★。★★”

  在阿里的体系里,如果淘天和云这样的绩效绩优生尚且如此降本增效,那么作为公司小弟★、连年亏损的大文娱业务,似乎很难避开这次整个组织内系统性的降本增效。

  在灵犀的演讲中,老樊关于商业化的部分讲的非常巧妙。他先说阿里影业赚了8个亿,但很快直面了问题★★,“阿里大文娱整体亏损5-6亿★。★”但同时,他也强调了自己个人的成绩“刚接手的时候他们亏了10多个亿”。还夸下了海口:★★“明年就能盈利。”

  老樊个人对自己的这段绩效应该是满意的。一位接近优酷影视团队的员工介绍说,影视行业的内容和产品制作周期较长。杨伟东出事后,杨伟东团队之前布局好的内容和产品开始陆续开花结果。作为当时优酷总裁,这些爆款作品在推出之前,理所当然地署名了老樊的名字★。

  阿里老了。但它的管理层还是充满了傲慢与偏见,反正家大业大随便折腾。损失是公司的★,权力是自己的。

  早在今年十一之前,裁员的氛围就已经笼罩在阿里生态之中。九月底,从阿里云、淘天、中后台等多个部门传出裁员的消息,有些动作快的团队在十一之前就谈完了解约。